SALON DE CLASES
martes, 11 de septiembre de 2012
martes, 24 de julio de 2012
martes, 17 de julio de 2012
DESEMPEÑO DIARIO
Reconoce el entorno básico de Google Sketchup a través de la modelación de objetos de uso diario.
martes, 12 de junio de 2012
ELEMENTOS COMUNES EN LA ENERGIA
Turbina es el nombre genérico que se da a la mayoría de las turbomáquinas motoras. Éstas son máquinas de fluido, a través de las cuales pasa un fluido en forma continua y éste le entrega su energía a través de un rodete con paletas o álabes.
Un alternador es una máquina eléctrica, capaz de transformar energía mecánica en energía eléctrica, generando una corriente alterna mediante inducción electromagnética.
Se denomina transformador a un dispositivo eléctrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la potencia. La potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador ideal (esto es, sin pérdidas), es igual a la que se obtiene a la salida. Las máquinas reales presentan un pequeño porcentaje de pérdidas, dependiendo de su diseño
TURBINA |
Turbina es el nombre genérico que se da a la mayoría de las turbomáquinas motoras. Éstas son máquinas de fluido, a través de las cuales pasa un fluido en forma continua y éste le entrega su energía a través de un rodete con paletas o álabes.
ALTERNADOR
Un alternador es una máquina eléctrica, capaz de transformar energía mecánica en energía eléctrica, generando una corriente alterna mediante inducción electromagnética.
TRANSFORMADOR
Se denomina transformador a un dispositivo eléctrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la potencia. La potencia que ingresa al equipo, en el caso de un transformador ideal (esto es, sin pérdidas), es igual a la que se obtiene a la salida. Las máquinas reales presentan un pequeño porcentaje de pérdidas, dependiendo de su diseño
META:
El manejo de aplicaciones de
diseño, permite desarrollar propuestas y prototipos tecnológicos para comunicar
sus ideas a la comunidad.
DESEMPEÑOS
:
Busca y clasifica información
sobre elaboración de planos de proyectos tecnológicos con energías renovables y
la argumenta en presentaciones multimediales
Crea planos en 2d a partir de software de uso específico aplicando texturas estándares según material y genera animaciones.
Identifica y utiliza software de modelación y diseño 3D en generación de animaciones de proyectos sobre energías renovables
Crea planos en 2d a partir de software de uso específico aplicando texturas estándares según material y genera animaciones.
Identifica y utiliza software de modelación y diseño 3D en generación de animaciones de proyectos sobre energías renovables
formas basicas
se usan las herramientas:
ovalo para crea circulos
polistar para formar figuras geometricas y estrellas
para crear movimiento con:
"fotograma fotograma":se usa el fotograma inicial y se copia con f6 hasta cierto punto, luego voy fotograma a fotograma creando el movimiento de la figura con seleccion
"interpolacion de movimiento":se crea la figura, se para en otro fotograma, secopia con f6, se le da click derecho en los fotogramas y se selecciona crear interpolacion de movimiento luego se mueva la figura
"forma":se crea la figura en el fotograma numero 1 luego se ubica en otro fotograma y se copia luego se borra la figura inicial y ser crea una distinta en otra posicion luego en el primer fotograma se da en la parte inferior animar y forma.
6 marzo
Suscribirse a:
Entradas (Atom)